MT5-Chart v1.18: Trade-Marker, Liquiditaetszonen, Kurs oben rechts + Pfeil-Bugfix
Pfeil-Bugfix (User: "liquiditaetspfeile werden immer noch nicht angezeigt"):
(1) ANCHOR_LEFT ist fuer OBJ_ARROW UNGUELTIG (nur TOP/BOTTOM)
(2) Pfeile sitzen rechts neben der letzten Kerze -> ohne CHART_SHIFT kein
sichtbarer Bereich dort
Blink-Fix (User: "blinken nur manchmal auf"): hl_walls setzte den Cache bei jedem
Fehlschlag auf None -> LQ-Zeilen fehlten -> Indikator loeschte die Pfeile. Jetzt
letzter guter Stand 120s Grace.
Neu (alles reine Anzeige):
- TR;<O|C>;zeit -> Kerze der Eroeffnung HELLGRUEN, des Close DUNKELGRUEN umrandet
- EQ;<H|L>;lo;hi;zeit -> Equal Highs/Lows aus M30-Pivots als goldenes Band +
gestrichelte Kante (wie im User-Referenzbild). Als Signal gemessen verworfen.
- PX;bid -> aktueller Kurs fett oben rechts
- Beschriftung der Liquiditaets-Trendlinie per Default aus (v1.16)
Alles kompiliert und live in sr_levels.csv verifiziert.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 4.8
parent
b75997d703
commit
03567adf6b
@@ -34,6 +34,8 @@ log = get_logger("hlwalls")
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_TIMEOUT_S = 2.0 # der MT5-Loop darf nicht am HTTP hängen
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_TTL_S = 10.0 # Cache — die Wände wandern langsamer als der Export-Takt (~5 s)
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_MAX_AGE_S = 60.0 # älter = HL-Feed steht → nicht mehr zeichnen
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_STALE_GRACE_S = 120.0 # nach einem Fehlschlag den letzten guten Stand so lange
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# weiterreichen (Blink-Fix — s. Kommentar in `walls()`)
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class HLWalls:
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@@ -85,6 +87,20 @@ class HLWalls:
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f"Liquiditätslinien (HL-Dashboard auf 8001 läuft nicht?)")
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self._fail_logged = True
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with self._lock:
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if data is not None:
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self._last_good = data
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self._last_good_ts = now
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elif (getattr(self, "_last_good", None) is not None
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and now - getattr(self, "_last_good_ts", 0.0) < _STALE_GRACE_S):
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# ⚠ BLINK-FIX (2026-07-30, User „die Liquidationspfeile blinken nur
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# manchmal auf"): ein einzelner Fehlschlag (HTTP-Timeout, HL-Server
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# kurz busy, Snapshot minimal zu alt) darf die Pfeile NICHT löschen.
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# Ohne den letzten guten Wert fehlen die LQ-Zeilen in der CSV → der
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# Indikator löscht beim Redraw alle Objekte und zeichnet sie nicht neu
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# → Pfeil weg, beim nächsten Erfolg wieder da = sichtbares Blinken.
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# Innerhalb der Grace wird der letzte gute Stand weitergereicht;
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# erst danach verschwinden die Pfeile wirklich (echter Ausfall).
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data = self._last_good
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self._cache = data
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self._cache_ts = now
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return data
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