G/V-Lag: 1-s-Fallback + ehrlicher Verbindungspunkt (v=151)
Zuerst gemessen, dann gedreht - und das Backend war NICHT das Problem: /api/snapshot 75 Abrufe in 20 s -> 21 verschiedene ts = ~1/s WebSocket-Push direkt am Socket gemessen: Median 1,04 s (min 1,00 max 1,06) G/V-Aenderungen Ø 1,44 s - das ist der Markt, keine Verzoegerung Die ganze Server-Kette liefert bereits 1 s. Der Lag entsteht erst am Handy: bricht der WebSocket STILL weg (WireGuard-Aussetzer, App-Wechsel), traegt nur noch der REST-Poll - und der stand auf 4 s. POLL_MS 4000 -> 1000, aber mit Sperre: solange der WS liefert (lastWsMs, Fenster WS_FRISCH_MS=2200 ms), ueberspringt der Poll den Abruf. Kein zusaetzlicher Verkehr im Normalfall. Denkfehler, den erst die Simulation zeigte: der erste Entwurf las die WS-Frische aus lastRecvMs (jede Quelle) - damit drosselte sich der Poll SELBST und kam bei totem WS nur auf 2,9 s statt 1 s. Jetzt zwei getrennte Uhren. Simuliert: WS gesund -> 0 Zusatz-Abrufe, max. Alter 0,9 s. WS tot -> 1/s, max. Alter 0,9 s. WS traege (5 s) -> max. 2,9 s. Vorher bei totem WS: 4,0 s. Der Verbindungspunkt log: er wurde nur bei sock.onclose auf "off" gesetzt, aber genau der Fall, der den Lag erzeugt, feuert KEIN onclose - der Socket haengt still, der Punkt blieb gruen. Neu .dot.stale (bernstein, pulsierend) ab 3,5 s ohne frischen Snapshot: gemessen wird, was ANKOMMT, nicht was der Socket ueber sich behauptet. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
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commit
59e9498237
@@ -260,6 +260,37 @@ dort bereits nachvalidiert, ØR +0,305.) **Eine** Oberfläche:
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⚠ Die 40 vorhandenen `if (!el) return;`-Wächter feuern jetzt nicht mehr. Sie
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bleiben stehen (kein Nutzen im Entfernen, und sie greifen weiter, wenn jemand
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`$streng` benutzt) — beim Lesen aber mitdenken.
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- **✅ G/V-LAG: 1-s-FALLBACK + EHRLICHER VERBINDUNGSPUNKT (2026-08-07, v=151).**
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User: „G/V wird extrem lagged — 1 Sekunde".
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⚠⚠ **ZUERST GEMESSEN, DANN GEDREHT — und das Backend war NICHT das Problem:**
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| Stufe | gemessen |
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| `/api/snapshot` (75 Abrufe / 20 s) | **21 verschiedene `ts`** = ~1/s |
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| **WebSocket-Push, direkt am Socket** | **Median 1,04 s** (min 1,00 · max 1,06) |
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| G/V-Änderungen | Ø 1,44 s — das ist der **Markt**, keine Verzögerung |
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**Die ganze Server-Kette liefert bereits 1 s.** Der Lag entsteht erst am Handy:
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bricht der WebSocket **still** weg (WireGuard-Aussetzer, App-Wechsel), trägt nur
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noch der REST-Poll — und der stand auf **4 s**.
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✅ **`POLL_MS` 4000 → 1000, aber MIT Sperre:** solange der WS liefert
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(`lastWsMs`, Fenster `WS_FRISCH_MS`=2200 ms), überspringt der Poll den Abruf.
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**Kein zusätzlicher Verkehr im Normalfall** (~14 KB/Abruf über WireGuard).
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⚠ **Denkfehler, den erst die Simulation zeigte:** der erste Entwurf las die
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WS-Frische aus `lastRecvMs` (jede Quelle) — damit **drosselte sich der Poll
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selbst** und kam bei totem WS nur auf **2,9 s** statt 1 s. Jetzt zwei getrennte
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Uhren: `lastWsMs` (nur `sock.onmessage`) entscheidet über das Überspringen,
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`lastRecvMs` (jede Quelle) über die Stale-Anzeige.
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**Simuliert:** WS gesund → **0** Zusatz-Abrufe, max. Alter **0,9 s** · WS tot →
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1/s, max. Alter **0,9 s** · WS träge (5 s) → max. 2,9 s. Vorher bei totem WS:
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4,0 s.
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✅ **Der Verbindungspunkt log** — behoben. Er wurde **nur** bei `sock.onclose`
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auf „off" gesetzt; genau der Fall, der den Lag erzeugt, feuert aber **kein**
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`onclose`: der Socket hängt still, der Punkt blieb **grün**. Neu `.dot.stale`
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(bernstein, pulsierend) ab **3,5 s** ohne frischen Snapshot — gemessen wird,
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was ANKOMMT, nicht was der Socket über sich behauptet. Tooltip nennt das Alter.
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⚠ Kein Konflikt mit `render()`, das `className` komplett überschreibt: läuft
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`render()`, ist gerade ein Snapshot angekommen und `stale` gehört ohnehin weg.
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`.dot.stale` steht in `style.css` **nach** `.on`/`.off` — gleiche Spezifität,
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die Reihenfolge entscheidet.
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- **⚠ NEUE HTML-Elemente IMMER null-sicher ansprechen (Fix 2026-08-01).**
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`index.html` und `app.js` werden vom Browser **unabhängig** gecacht. Trifft neue JS
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auf eine alte, gecachte HTML, wirft ein direkter Zugriff (`$("neu").textContent = …`)
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@@ -4151,7 +4182,7 @@ dort bereits nachvalidiert, ØR +0,305.) **Eine** Oberfläche:
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(„⚠ die Welle (steuert die Order) schweigt").
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Live gegengerechnet, beide Zeilen erscheinen wie beabsichtigt.
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⚠ Reine Anzeige — an Gewichten, Gates und Order-Logik ist nichts geändert.
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- Asset-Version aktuell **v=150** (in `web/index.html` hochzählen, siehe Workflows).
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- Asset-Version aktuell **v=151** (in `web/index.html` hochzählen, siehe Workflows).
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Schriftgrößen 2026-07-24 global **+4px** (2× je +2px auf User-Wunsch; Body-Basis
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14→18px). ⚠ Betrifft in `style.css` sowohl `font-size:Npx` (71×) ALS AUCH die
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`font:<weight> Npx/…`-**Shorthand** (3×: `.ms-chip`/`.ms-bos-lbl`/`.sqm-badge` —
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+46
-1
@@ -1124,15 +1124,27 @@ let sock = null, retry = null;
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// `engine.snapshot_cached().ts`) — nur die jeweils NEUERE Quelle rendert, kein
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// Flackern/Doppel-Render, wenn beide fast gleichzeitig eintreffen.
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let lastTs = 0;
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// Wann kam zuletzt ein FRISCHER Snapshot an (Wanduhr, egal aus welcher Quelle)?
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// Grundlage für den 1-s-Fallback und die Stale-Erkennung unten.
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let lastRecvMs = 0;
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// Getrennt davon: wann kam zuletzt eine WS-NACHRICHT? Nur diese Uhr entscheidet,
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// ob der Poll uebersprungen wird (s. Kommentar in `sock.onmessage`).
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let lastWsMs = 0;
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function _applySnapshot(d) {
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if (typeof d.ts === "number" && d.ts <= lastTs) return; // schon Neueres gezeigt
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if (typeof d.ts === "number") lastTs = d.ts;
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lastRecvMs = Date.now();
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render(d);
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}
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function connect() {
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const proto = location.protocol === "https:" ? "wss" : "ws";
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sock = new WebSocket(`${proto}://${location.host}/ws`);
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sock.onmessage = (ev) => {
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// ⚠ NUR hier setzen, NICHT in `_applySnapshot`. Der Poll darf die
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// WS-Frische nicht mitschreiben, sonst drosselt er sich selbst: er würde
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// nach jedem eigenen Abruf wieder WS_FRISCH_MS pausieren und käme bei totem
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// WS nur auf ~2,9 s statt 1 s. (In der Simulation aufgefallen, s. unten.)
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lastWsMs = Date.now();
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try { _applySnapshot(JSON.parse(ev.data)); } catch (e) { console.warn(e); }
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};
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||||
sock.onclose = () => {
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@@ -1149,9 +1161,21 @@ function connect() {
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// mehr — z. B. schwaches WireGuard-Signal, App-Wechsel ohne Visibility-Event),
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// ohne auf einen Reconnect warten zu müssen. Der `lastTs`-Dedup verhindert
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// Doppel-Renders, solange der WS normal liefert — reine Redundanz, kein Konflikt.
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const POLL_MS = 4000;
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// ⚠⚠ 4000 → 1000 (2026-08-07, User: „G/V wird extrem lagged, 1 Sekunde").
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// GEMESSEN, bevor gedreht wurde: die gesamte Server-Kette liefert bereits 1 s
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// (`_pos_loop` 1 s · Snapshot-Cache 0,8 s · WS-Push **Median 1,04 s**, direkt am
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// Socket nachgemessen). Der Lag entsteht also NICHT im Backend, sondern wenn der
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// WebSocket am Handy still wegbricht (WireGuard-Aussetzer, App-Wechsel): dann
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// trägt nur noch dieser Poll — und der stand auf 4 s.
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// ⚠ Das VERDOPPELT den Verkehr NICHT: solange der WS liefert, überspringt der
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// Poll den Abruf (s. `WS_FRISCH_MS`). Er feuert nur, wenn der WS schweigt.
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const POLL_MS = 1000;
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const WS_FRISCH_MS = 2200; // > WS-Takt (1,04 s) + Jitter, sonst pollt es doppelt
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async function pollSnapshot() {
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if (document.hidden) return; // seite unsichtbar → spart Akku/Daten, Wake-Handler holt beim Zurückkommen sofort nach
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// Liefert der WS gerade? Dann NICHT zusätzlich abfragen — reine Redundanz
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// kostet über WireGuard sonst ~14 KB/s ohne jeden Nutzen.
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if (Date.now() - lastWsMs < WS_FRISCH_MS) return;
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let d;
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try {
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d = await (await fetch("api/snapshot")).json();
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@@ -1166,6 +1190,27 @@ async function pollSnapshot() {
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||||
}
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setInterval(pollSnapshot, POLL_MS);
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// ── Ehrlicher Verbindungspunkt (2026-08-07) ────────────────────────────────
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// ⚠ Bisher wurde er NUR bei `sock.onclose` auf „off" gesetzt. Genau der Fall,
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// der den Lag verursacht, löst aber KEIN onclose aus: der Socket hängt still
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// (WireGuard-Aussetzer, App-Wechsel) — der Punkt blieb grün und behauptete eine
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// Verbindung, die nichts mehr liefert. Ein Zustandsanzeiger, der im
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// Fehlerfall nicht anschlägt, ist schlimmer als keiner.
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// Jetzt zählt, was WIRKLICH ankommt: liegt der letzte angewandte Snapshot mehr
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// als STALE_MS zurück, wird der Punkt matt — unabhängig davon, was der Socket
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||||
// über sich selbst behauptet.
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const STALE_MS = 3500;
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setInterval(() => {
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const el = $("conn");
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if (!el) return;
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const alt = Date.now() - lastRecvMs;
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el.classList.toggle("stale", lastRecvMs > 0 && alt > STALE_MS);
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||||
el.title = lastRecvMs
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? `letzte Aktualisierung vor ${(alt / 1000).toFixed(1)} s` +
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||||
(alt > STALE_MS ? " — Verbindung hängt, es wird nachgepollt" : "")
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||||
: "noch keine Daten empfangen";
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}, 1000);
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||||
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||||
// ── Trade-Steuerung ────────────────────────────────────────────────────────
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||||
const TOKEN_KEY = "oil_token";
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||||
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||||
|
||||
+2
-2
@@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
<meta name="theme-color" content="#0d1117">
|
||||
<title>Oil · MT5</title>
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||||
<link rel="manifest" href="manifest.json">
|
||||
<link rel="stylesheet" href="style.css?v=150">
|
||||
<link rel="stylesheet" href="style.css?v=151">
|
||||
</head>
|
||||
<body>
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||||
<!-- Modul-Menü (ganz oben) -->
|
||||
@@ -330,6 +330,6 @@
|
||||
</div>
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||||
<div id="toast" class="toast hidden"></div>
|
||||
|
||||
<script src="app.js?v=150"></script>
|
||||
<script src="app.js?v=151"></script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
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||||
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||||
@@ -45,6 +45,13 @@ header{
|
||||
.dot{width:11px;height:11px;border-radius:50%;display:inline-block}
|
||||
.dot.on{background:var(--up);box-shadow:0 0 8px var(--up)}
|
||||
.dot.off{background:var(--down);box-shadow:0 0 8px var(--down)}
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||||
/* stale = der Socket behauptet Verbindung, liefert aber nichts mehr (2026-08-07).
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||||
Bernstein + Pulsieren, damit der Unterschied zu „verbunden" auf einen Blick
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sichtbar ist — genau dieser Zustand erzeugte den G/V-Lag. Schlägt `.on` und
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||||
`.off`, deshalb hier NACH beiden. */
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||||
.dot.stale{background:var(--warn,#f0a020);box-shadow:0 0 8px var(--warn,#f0a020);
|
||||
animation:dotpuls 1.2s ease-in-out infinite}
|
||||
@keyframes dotpuls{0%,100%{opacity:1}50%{opacity:.35}}
|
||||
.price-row{display:flex;flex-wrap:wrap;gap:8px;margin-top:10px}
|
||||
/* flex-basis 28% → 3 Boxen je Reihe, die 5. Box (KURS/G/V) bricht sauber um */
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||||
.px{flex:1 1 28%;background:var(--card);border:1px solid var(--border);
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