User: "setze die transparenz der zone auf 10 %".
MT5 kann bei OBJ_RECTANGLE KEIN echtes Alpha (nur Canvas-Objekte koennten das).
Loesung: BlendBg() mischt die Fuellfarbe gegen den bekannten, einfarbigen
Chart-Hintergrund -- optisch identisch zu echter Transparenz.
Gold #F59E0B bei 10% auf #0D1117 -> #241F15 (dezent)
InpLiqZoneAlpha = Deckkraft in % (Default 10). Farbe wird bei JEDEM Redraw neu
gesetzt, damit eine Alpha-Aenderung sofort greift (nicht erst beim Neuanlegen des
Objekts). Die gestrichelte Kante bleibt in voller Goldfarbe wie im Referenzbild.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>